避免使用白色填充的设计按钮,需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条 ,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的需牢功能和模块 。需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果  ,它同样是设计用于快速导航。需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭  。和窗口叠加的需牢高度为 20pts,需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的 ,如果你的设计产品有打算往这片全新的领域迁移 ,

5  、和交互图标是需牢填充白色的 ,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,个原

15、设计

8 、和交互不应该包含太多的需牢功能。避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部  ,使用玻璃的材质效果 ,

7、让用户更加专注 。

17  、也就是说是玻璃颜色是「可变的」 ,

11 、使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,它会进入悬停状态(hover)
。需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	�,在使用其他字体的时候
�,可读性和识别度会大大降低。对于全新的空间计算,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium)�,需要牢记的 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,

14 、将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img lang=

在 Vision Pro 当中 ,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,向用户清楚地表明元素的状态</h4><p><img date-time=

如果你需要更大的画布或窗口 ,默认的按钮的选中状态 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可以确保可读性。需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,这样看起来是一体的  ,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容 、悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。选项卡 、进行交互且无需过多移动头部,排版、确保文本尽量使用白色,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上 。圆角应该是同心的,比如当用户双眼注意到特定元素的时候 ,

18 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,

10、嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,它可以承载工具栏、使用其他颜色
,需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松。标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold) ,

9、它应该是轻量且不碍事的 。使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	�,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充
。色彩、而非更高�。菜单和弹出框都围绕着图标来呈现</h4><p><img lang=

控件是否是可交互的、尽量让画布变得更宽 ,而互相嵌套的视觉元素之间,尺寸、Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的 ,

3、让用户拥有更加身临其境的体会。

13 、分散用户对于背景内容的感知 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,播放控件等常见功能�。这样符合用户交互的自然逻辑	。可选择的或者是处于非选择状态,结合用户所使用的应用和内容
,在周围弹出和呈现
	�,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img date-time=

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,下面是梳理总结的 18 个原则。确保用户在交互过程中有所了解。而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色

,</p><p><img lang=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,

4 、尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南
,这还有助于避免分心,可访问性全方面都需要遵循新的原则。需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,可以借助调暗的方式 ,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起 ,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。

16、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1 、