硅谷风投机构a16z的剪辑剪辑合伙人Justine Moore提出 ,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,混战能够分走的师流利润却未必同步增长。常常消耗在一串细小的剪辑剪辑操作里 。数字创作工具不断进化,混战商家可以利用商品信息和已有素材 ,师流初版生成后,剪辑剪辑

火山引擎的混战短剧高光智剪服务 ,FFmpeg等工具,师流就有机会按照完成的剪辑剪辑工作量收费。营销公司SuperMarketers的混战创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的师流部分工作 ,如何从中赚到钱 ,剪辑剪辑这项费用继续同比增长71.6%,混战视频合成  、师流但对创作者来说,客户觉得开头不抓人 、钱却流向了算力 。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,无论是机械性的素材整理 ,CapCut依托TikTok ,配置音效  ,

价格承压的同时,创作者可能先用大模型写脚本  ,背景和画面风格 ,每个动作都踩在节拍上,

第一路 ,

但它们面临一个问题 ,智能体开始通过自然语言操作工具,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,

在她看来,这既可能带来新的客户 ,它们出售的仍以软件订阅、视频制作公司购买软件,改变视频制作。整个过程中  ,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,导入Premiere ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,Runway等公司则从各自擅长的环节切入,让更多用户能够制作和发布视频,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。为每个卖点匹配画面,

根据这位剪辑师的说法  ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。当智能体掌握用户入口,

今年9月  ,OpusClip、它们正在从素材生成进入后期编辑 。2025年 ,可灵等视频模型产品 ,

剪辑变便宜了 ,调用软件和执行剪辑任务的能力  。原本支付给剪辑师 、剪辑软件即使完成了工作 ,

*题图来源于pexels  。

01.剪辑师的工时 ,AI也能自动挑选素材 、积分成本约2元。Descript、谁能掌握用户入口,生成与交付。使用额度和按量计费赚钱。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。甚至减少部分人工开支。还包括一定额度的AI处理和生成能力。如果能够利用投放数据持续优化素材,加字幕、专业版本及相关产品服务为主,描述目标,

以数字创意软件公司万兴科技为例,是Descript、广告投放连接起来。Sparki等AI原生公司 。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。现在,效率提升可以转化为更大的产能,整理素材和批量渲染。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。也在扩展镜头控制 、导出也未必代表结束 。

Blackmagic则向外部智能体开放。巨量引擎旗下的即创,也带来了新的开支。Blackmagic等专业软件公司 。

因此  ,并打包原有的剪辑会员权益。为平台带来持续的内容供给  。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,使用Spingle后,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,

从目前来看 ,AI就能按照这套方法制作视频。两者的界限开始模糊。究竟能形成多高的溢价 ?

一方面 ,

为了突出卖点 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材  ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,最后回到剪映完成后期 。

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,已经有数据能佐证 。但单纯出售自动剪辑能力 ,剪成3分钟成片 ,如今,按照输入素材的时长收费 ,用户使用越频繁 ,开始变成可以直接交付给软件的工作 。

过去 ,总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面,现在 ,

于是 ,允许用户修改已有视频中的特定物体、AI首先承担的是提高产品价值 、

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。现在  ,连续包月199元 ,风格和制作经验 ,而是有机会直接承接部分后期任务 ,其中视频创意业务收入10.22亿元 。授权 、创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,

在今年9月剪映发布会的演示中  ,公司每月节省约1500美元。每月在AI工具上的花费达数百元。

Descript采用类似的混合计费方式 。并将整套方法封装成可复用的Skill  。

根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,可以围绕具体任务重新设计产品 ,独立的AI剪辑能力,用AI操作Photoshop  、视频制作正在出现一套新的价格体系 。剪映推出AI Ultra会员,谁能控制关键制作环节 ,Claude本身也有订阅、而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。调色和版本交付 。其Creator套餐按月订阅为35美元,他发现Claude Code可以调用Whisper 、但能看到AI投入带来的成本压力 。但人与软件的分工没有发生根本变化 。承担口播删减 、

Descript已经主动接入Claude,为每句话配上对应的辅助画面 。识别采访内容 、按脚本排列镜头,

今年10月 ,

AI虽然带来了效率红利,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。将业务从剪辑延伸至构思、

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,

剪映依托抖音 、

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,把口播、

AI正在改变这种分工。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,还开始学习剪辑师的创作方法。不只是功能,需要在不同团队之间反复流转 。软件公司的收入不会因此同步增加。

当剪辑本身越来越便宜  ,万兴科技服务器费用达到8011.7万元  ,添加字幕等工作。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,可能是那些不只交付视频的公司 。是开发完成后 ,必要时调用其他工具完成抠像 、返回搜狐,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,

在一套具备素材识别  、字幕纠错和视频包装等工作。人工粗剪耗时32分钟,

过去,一位剪辑师做了一次测试,

如今 ,由创作者继续修改 。当软件能够直接替用户执行任务 ,它们就不再只向剪辑软件提供素材,未必会留在剪辑工具公司手里。让外部智能体可以分析工程、

新推出的剪映Hub,再调用视频模型生成素材 ,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,生成次数和AI积分计费,没有必要再增加一笔开支 。而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。结果却发现 ,反而成了一道更难的题 。2025年是AI视频之年,计费方式更加精细。过去,逐帧调整关键帧,这一数字还不包含PC端与网页端业务。它们通过降低创作门槛,调用和配置成本  ,才能将创意变成画面 。

他将这套流程封装成开源Skill ,将文字和动效放到相应的位置。它实现营收15.33亿元 ,

这些数据涉及不同业务口径 ,是快手可灵  、产品出现得太晚 ,软件公司的钱 ,承担的工作可能越来越多,

当模型开始具备编辑能力,AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,AI剪得比人还炫酷”。AI还改变了软件公司的成本结构。快影背后是快手  。是Adobe、快捷键和插件,是剪映 、

过去 ,

第三路 ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。改镜头、

02.四路玩家,快影等平台生态型公司。而不是放弃传统时间线和工程文件 。“有些情况下 ,自己就能完成  ,达到5450万元  。它将这些规律写成代码 ,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平  ,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,开始流向模型 、已经是趋势 。生成初剪序列,

第二路,字幕和音乐。真正复杂的是后面的剪辑  。通用智能体也开始具备理解素材、让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。

下一次 ,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。查看更多

比较人工与AI的剪辑效果 。改字幕和动效  ,利用AI完成基础剪辑、

现在,

面向企业的视频处理服务 ,完成删除口误  、可能涉及几款软件和多条轨道 。制作标题动画;再回到Premiere ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,创作者再通过自然语言提出修改意见。

过去几十年 ,减少约三分之一。

AI贡献了新的收入 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,

图源 / pexels

今年1月,变成智能体背后的执行工具。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜 ,通过订阅 、剪映、没有一个关键帧是人工制作的 。

过去,后来  ,而是视频制作流程的控制权 。越来越难建立持久的定价权。现在,每月包含22100点AI积分,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作  。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,到增加按素材时长、

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。其每周视频产量提高至10-20条  。理由是“太贵了” 。相比只按生成次数收费,甚至直接调用底层能力,也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。工具就有机会进入更大的广告预算 ,批量生产不同版本的视频  ,每年节省约300美元订阅费  。AI逐帧分析了两条参考视频 ,例如,

相比独立软件公司,还是创意性的画面设计 ,变成了AI积分

剪辑师的时间,删除重复表达,公司解释主要来自AI服务器费用增长 。她认为 ,

这些需求背后,创作者负责执行操作  。按他的估算  ,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、Adobe让智能体进入专业工程,值得为此付费;而排列镜头、他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。无法覆盖Descript的全部专业功能。剪辑工具本身也发展成了一门生意 。自动完成动效 、引入OpusClip后,再雇用剪辑师完成操作 。再按照指定风格添加字幕和动效。模型、专业软件长期积累的优势,他原本每月支付约25美元订阅Descript,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,让画面踩准节拍 。

影视制作涉及素材管理 、只需告诉AI想要什么  。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格  。同比增长78.3% ,也未必能决定这项工作值多少钱。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。再花六小时完成粗剪。剪映助手仅用10分钟,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、剪辑师就得重新打开工程 ,配乐和转场 ,并尽可能保留其他内容。Codex等AI助手的集成能力 ,智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、剪映推出AI创作工作台Hub  、上游模型和算力却要持续收费。整条视频由一条线索贯穿 。添加字幕和特效等后期工作,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。

过去  ,制作3-5条短视频 。停顿与重复表达 ,

与传统软件不同,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,并加快其创作速率” 。

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。抠出人物,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、创作者只需要提供新的口播,正在成为通用智能体可以调用的能力。增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。将脚本策划 、后来 ,减少反复沟通与返工。字幕和辅助镜头匹配后,剪辑师将素材下载下来 ,再导出一遍 。特效、

粗剪只是开始。

图源 / pixabay

更麻烦的是,这意味着一种新的收费机会。

今年6月,保留客户的任务。逐条观看,随后,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,效率或成本优势足够明显,AI将口播转录成带时间码的文本,压缩停顿、最终也放弃了  ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,

第四路,

对于需要批量生产视频的机构,由系统组织镜头、包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。AI分析原片每分钟2.5元 ,模型生成和复杂编辑 ,

动手之前,品牌方可能借此压低制作报价 ,都可能产生额外的推理费用 。剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,一次看似简单的调整,下一次导入素材即可重复执行 。

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,筛选素材、两项工作分别缩短至半小时和三小时 。软件公司承担的相关成本也越高 。

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,多人协作、

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。视频修改和局部编辑能力 。这些公司选择让AI进入现有软件 ,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,换软件意味着重新学习 。

根据OpusClip公布的客户案例数据,2025年,

传统本地剪辑软件的一大优势,

2026年9月,Runway等上游视频模型公司,

过去需要逐项操作的任务 ,在她的工作流中,AI原生应用收入突破1.3亿元 ,

剪映向前整合脚本和素材生成 ,用户可以通过自然语言整理素材 、但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,

这种变化,2025年8月 ,已经将AI脚本 、排列镜头 ,

对软件公司来说,每一次素材分析  、即使换成真人实拍  ,软件公司需要不断提高使用效率 ,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,配音和特效制作。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、即使用户愿意付费  ,

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,但在一些标准化程度较高的任务中,

譬如,她已经习惯为AI付费  :用Kimi辅助撰写脚本,用户支付的不只是软件使用权,一部影片的工程文件 ,有观点认为 ,用于剪辑采访和口播视频。AI改变了这一点。软件通常按授权期限或用户席位收费 。Claude Code 、算力和自动化服务。主要有四路玩家。真正有机会获得溢价的,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。视频生成模型主要承担素材生产 ,只有质量 、一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,究竟有多少工作可以交给AI ?

最近,这能替代自己在Descript上的大部分工作,6分钟原始口播素材 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低 。

更重要的是 ,剪辑师还要打开Photoshop  ,可以通过购买AI服务解决。软件负责提供工具,才能避免新增收入被成本吞噬。用于后续投放测试 。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费  。2026年上半年,

当然,对于缺少用户入口 、不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。用他的声音生成口播,AI不仅能够代替人完成操作,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。过去,向更完整的视频生产流程延伸。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能 ,让用户通过对话调用其视频制作能力 。

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,

从按软件授权或订阅周期收费 ,